Enfin, presque !
J'ai été pris d'une envie subite de rejouer à Neverwinter Nights... Hors la dernière fois que j'y avais joué, il fonctionnait parfaitement avec Wine. Mais cette fois-ci, rien à faire !
Mais surprise ! Je découvre que Bioware a réalisé une version linux de NWN ! Oui, je suis toujours le dernier au courant moi !
Bon commençons... Je vais donc décrire les différentes étapes de l'installation du jeu selon le plan suivant :
I. Présentation de la version linux de Neverwinter Nights
II. Installation du jeu
1) Préparation des fichiers
2) Installation de Neverwinter Nights
3) Installation de l'extension "Shadows of Undrentide"
4) Installation de l'extension "Hordes of Underdark"
5) Mise à jour du jeu avec le dernier patch disponible
III. Premier lancement de Neverwinter Nights
1) Cas où le jeu ne démarre pas
2) Saisir les clés de CD
IV. Personnalisation de Neverwinter Nights
1) Le CEP
2) Installer un module
3) Ajouter des portraits
V. Bugs propres à la version linux de Neverwinter Nights
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I. Présentation de la version linux de Neverwinter Nights :
Avant toutes choses, pour être en mesure d'installer le jeu, il faut avoir en sa possession des CD originaux avec leurs clés. En effet, Bioware ne fournit que le stricte minimum, c'est à dire juste
les sources pour NWN de base ; hors si l'on désire installer les extensions, il faut réellement avoir les disques.
De plus, sous linux, aucune des vidéos (fichier .bik) n'est jouable. Aussi, on peut les effacer du disque, une fois l'installation réalisée pour gagner de la place ; il en est de même pour les
modules complémentaires qui peuvent parfois proposer des vidéos...
II. Installation du jeu :
1) Préparation des fichiers :
Dans un premier temps, on récupère les fichiers necessaires qui sont tous sur cette
page.
En voici la liste complète (NWN + extensions)
- nwresources129.tar.gz
- nwfrench129.tar.gz
- nwclient129.tar.gz (attention, il faut avoir un compte Bioware pour le récupérer, mais sa création est gratuite)
- nwclienthotuintl.tar.gz (necessaire pour l'installation de "Hordes of the Underdark")
2) Installation de Neverwinter Nights :
La procédure est assez simple.
Dans un premier temps, on crée un dossier "jeux" dans son dossier personnel ; au moins comme cela, on évitera tous les problèmes de droits d'accès.
On ouvre nwresources129.tar.gz en double cliquant dessus ; on y voit alors un dossier nwn. Il suffit de l'extraire directement dans le dossier "jeux".
A ce stade, chaque archive a extraire se fera directement dans "jeux/nwn".
Note importante : avant de décompresser, il faut s'assurer que les options "recréer les dossiers" et "Ecraser les fichiers existants" sont bien cochés (pour le vérifier, il suffit de cliquer
sur "Extraire" pour avoir toutes les options d'extraction).
3) Installation de l'extension "Shadows of Undrentide"
Sur le CD-rom, on décompresse le contenu des archives Data_Shared.zip, Language_data.zip, Language_update.zip, Data_Linux.zip directement dans le dossier "nwn".
Ensuite, on efface patch.key et patch.bif du dossier "Data" s'ils sont présents.
Pour finaliser l'installation, on exécute le fichier fixinstall.
4) Installation de l'extension "Hordes of Underdark"
On Efface patch.key, xp1patch.key et dans le dossier data patch.bif, xp1patch.bif s'ils sont présents, ainsi que le contenu du dossier override.
Ensuite, depuis le CD-rom, on décompresse le contenu des archives Data_Shared.zip, Language_data.zip, Language_update.zip, Data_Linux.zip directement dans le dossier "nwn". On fait de même avec le
fichier nwclienthotuintl.tar.gz que l'on a précédemment récupéré sur le site de Bioware.
Pour finaliser l'installation, on exécute le fichier fixinstall.
5) Mise à jour du jeu avec le dernier patch disponible
Pour ce faire, il suffit de se rendre sur le site de Neverwinter Nights et d'aller dans la section "
Downloads/Patchs" pour
choisir la version linux et en français. Ensuite, on procède de la même manière que pour les autres installations ; il suffit de décompresser son contenu directement dans le dossier "nwn".
III. Premier lancement de Neverwinter Nights
1) Cas où le jeu ne démarre pas
Pour commencer à jouer, il suffit de faire un double clique sur le fichier "nwn". Dans le cas où rien ne se passe, c'est qu'il y a sans doute un problème avec les bibliothèques fournies avec le
jeu. Pour l'obliger à utiliser celles d'Ubuntu, on édite le fichier "nwn". On efface la référence au dossier "lib" du jeu ; on a alors comme information du "PATH" la ligne suivante : "export
LD_LIBRARY_PATH=./miles:$LD_LIBRARY_PATH", on ne touche pas au reste du fichier.
2) Saisir les clés de CD
Lors du premier lancement du jeu, il demande les clés. Pour ma part, j'ai eu droit à un drôle de bug. En effet, au démarrage, le programme demande les chiffres pour NWN, "Shadows of Undrentide"
puis "Hordes of Underdark", mais j'ai du saisir les clés dans l'ordre inverse, c'est à dire HOU, SOU puis pour finir NWN sinon il me dit qu'elles ne sont pas bonnes !
IV. Personnalisation de Neverwinter Nights
1) Le CEP
Pour être en mesure de jouer avec des modules créés par les joueurs, il est peut-être utile d'installer le CEP (Community Expansion Pack). En fait, il n'existe pas un CEP, mais plusieurs ! Surtout
si l'on désire jouer à de vieux modules.
Le lien pour récupérer tout cela est
ICI...
Voici la liste de ceux que j'utilise :
CEP 1.52
Patch 1.53
CEP 1.68
CEP 2.0
On utilise les fichiers Zip ou Rar pour l'installation. On suit l'ordre de la liste pour les décompresser.
Note importante : pour installer chaque CEP, il va falloir placer les fichiers dans les bons répertoires ; en effet ces derniers n'ont pas été archivés avec leurs dossiers. Ainsi, les
fichiers portant l'extension "hak" devront être copiés dans le dossier du même nom, ceux se terminant par "mod" dans "modules", etc...
2) Installer un module
C'est assez simple à faire. Il suffit de procéder de la même manière que pour le CEP. On décompresse les fichiers dans les bons répertoires et le nouveau module devrait être disponible dans le
jeu.
Le mieux est de commencer par installer des créations françaises car bien souvent, on pourra y trouver un fichier explicatif tout à fait compréhensible expliquant où chaque élément doit être
copié.
3) Ajouter des portraits
Dans un premier temps, on vérifie la présence d'un répertoire "portraits" dans "nwn". Pour le cas où il ne serait pas là, il suffit de le créer.
A partir de là, il ne reste plus qu'à copier les images dans ce dossier. Un portrait complet est composé de 5 fichiers tga. Il ne faut surtout pas les organiser en sous-dossier.
Si l'on désire réaliser ses propres portraits, GIMP supporte très bien le format tga... Pour les tailles des images utilisées, il suffit d'éditer une série de portraits pour avoir une référence. A
signaler qu'au bas de chaque image, il y a une bande blanche (ou une autre couleur) ; il faut la laisser pour le bon fonctionnement dans le jeu.
V. Bugs propres à la version linux de Neverwinter Nights
Ces bugs sont liés à l'architecture linux...
- Après l'installation d'un nouveau module, le jeu signale des fichiers manquants, mais pourtant ils sont tous présents et dans les bons répertoires :
Le problème est que le système tient compte de la casse. Il faut renommer tous les fichiers en minuscules.
- Certains portraits ne s'affichent pas :
Le problème est identique au précédent... Il suffit de renommer les fichiers en minuscules. Et si vous avez un énorme répertoire "portraits" voici une commande que l'on peut saisir dans une console
pour tout mettre en minuscule (taper cd 'Répertoire nwn/portraits' avant de l'exécuter) :
for i in *; do mv $i `echo $i | tr [:upper:] [:lower:]`; done
- Lorsque j'écoute de la musique, je n'ai plus aucun son dans le jeu :
La solution est simple. Il suffit tout simplement d'indiquer un autre serveur de son dans les paramètres du lecteur de musique. Ainsi, il n'y a plus de conflits.